進撃の暴風渦 超激ムズ
敵
開始しばらくはなにも出ない
一定時間後 ハリケーンサイクロンが出現
ちょくちょく出てくる「はぐれたやつ」が吹っ飛ばしを持っていて厄介
編成
ネコTV 10
狂乱キリン 20
狂乱ボッチ 20
コスモ 12
他は使ってません
(未来編2章までお宝コンプ済)
前回挑戦時はネコTVが射程内に入り込めずうまくいかなかったので、お宝が足りない場合はネコTVのレベルを上げるなり、にゃんコンボで補うなりしないといけなさそう
雑感
開始後すぐにネコTV、キリンを出す
レベル上げつつネコTVを出し続けて貯める
ハリケーンサイクロン出た瞬間にキリンは死ぬが、一緒に出てくる雑魚敵を葬ってくれるので役目は果たしてくれている(らしい。ちゃんと見てなかった……)
ネコTVが懐に入り込めたら攻撃力下げまくってくれるので、狂乱ボッチが無事に潜り抜けて殴ってくれる。
城叩いた後にちょくちょく出てくるはぐれたやつが吹っ飛ばしを持ってて厄介。ネコTVや狂ボッチがずらされてハリケーンサイクロンにやられる。
にゃんこ砲打つだけでは間に合わなかったが、うまいことコスモの攻撃タイミングが重なったり、狂ボッチの波動が出たりで耐えた。そういう意味ではコスモなしでは厳しいのかなという印象。
進化の赤マタタビ 超激ムズ
敵
赤ブタ
エリザベス
ボスでイノシャシ(2頭かな?)
編成
お金貯め
できる
雑感
ニャックスパロウがひたすらイノシャシを押し込むところを、遠距離キャラが城を叩いて勝利。
ネコアイスは入れたし出したけれど、ほとんどイノシャシを止めることはなかったので、実質城削り要員でしかなかった。ということは他の遠距離でも代用可?
序盤に出てくる豚でお金稼ぎつつニャックスパロウを貯めて、城まで押してイノシャシを気にせず叩く。
開眼の猫縛り襲来! 激ムズ
敵
猫縛り
(定期的に沸くよ)
編成
雑感
しょっぱなから猫縛りの第三形態が湧いてくるけど、壁2〜3枚で止まる。
あとはW足中心に出して、お金が貯まったらドラゴンも出してあげる感じで難なくクリア。猫縛りが2体重なってからは壁の消耗が激しいので、早いうちに城近くまで押しこみたいところ。
超ゲリラ経験値 経験値は極上の味 超激ムズ
敵
ラッコ、ワンコ
黒ニャンダム(ノックバックあり)
黒ブンブン2体
編成
お金貯め
できない
してる間に黒ニャンダム出てノックバックして死ぬ
雑感
序盤どうやって凌いだか忘れた……
が、黒ニャンダム出てノックバックしたところまで凌げたら勝ち。
多分RGと狂UFOでごり押し。黒ラッコに射程で負けてる気がしないでもないのでジェンヌの方がいいんだろうか。
なんとかして黒ニャンダムを信長が射程内に捉えることができれば難なく突破できるが、捉えられなかった場合は厳しい。
1回目クリアした時は信長出すタイミングを工夫せずにあっさりニャンダムにやられて苦しみました。
定期的に沸くラッコをいかに処理してニャンダムとの距離を詰めるか。
黒ブンブンは信長さんがいれば止まるので特に難しいことはない。
逆襲のカバちゃん
周回することはないしわざわざ編成の枠を取る余裕もないのでメモ
進化の黄マタタビ 怪光の煌めき 超激ムズ
敵
天使カバ 天使ゴリラ 天使ワンコ
城を叩くと天使馬
編成
難易度
難しい(気を抜いたら負けてた)
お金貯め
あんまりできない(したほうがいいけど天使敵がたまって限界でした
雑感
序盤天使カバと天使ゴリラが重なるあたりでうまく倒せずムートを投入した結果お金貯め完遂できず。
もうちょっとジェンヌがんがん生産してよかったかも。
天使馬の射程が長く、ジェンヌでは厳しいが、ドラゴンは単体攻撃なので取り巻きを処理できない。
ジェンヌで取り巻きをがーっと処理してドラゴンやムート、ウルルンで馬を倒す感じ。
ムートとウルルンを死守できれば勝てる。湧いてくる雑魚敵(主にゴリラ)をいかにさくさく処理するかで決まりそう。